Mesa 25.0.2: Correcciones y Mejoras en la Última Actualización.

Publicado el 21 de marzo de 2025, 16:53

Eric Engestrom ha anunciado el lanzamiento de Mesa 25.0.2, una actualización centrada en la corrección de errores dentro de esta pila gráfica de código abierto. Esta versión trae múltiples soluciones y mejoras que optimizan el rendimiento y la estabilidad de la plataforma.

Correcciones Destacadas

Entre los cambios más relevantes en Mesa 25.0.2 se encuentran:

  • Ajuste de la severidad de registro: Se ha corregido el nivel de severidad al permitir parámetros en LinuxVirtGpu, mejorando la precisión del registro de eventos.

  • Rectificación de almacenamiento después de operaciones de descarte: Se han ajustado los procesos de almacenamiento para evitar inconsistencias luego de operaciones de descarte de datos.

  • Restablecimiento de Syncobj: Esta actualización evita advertencias en el kernel asegurando la correcta inicialización de Syncobj.

  • Eliminación del control de soporte de WinSys: Se ha suprimido este control para optimizar la estructura del código y mejorar la compatibilidad.

  • Representación de imágenes lineales con zancadas no alineadas: Ahora es posible representar imágenes con una disposición más flexible, mejorando la eficiencia de renderizado.

  • Reordenación de aviones YUV en formatos de un solo avión: Se ha restablecido el orden de los aviones YUV para optimizar la representación de gráficos en estos formatos.

Nuevas Incorporaciones y Mejoras Adicionales

Además de las correcciones de errores, Mesa 25.0.2 incorpora nuevas funcionalidades y optimizaciones:

  • Función panvk previamente ausente: Se ha añadido una función faltante en panvk, asegurando la integridad del controlador.

  • Rectificación de VkPhysicalDeviceProperties::deviceName: Se han realizado ajustes para mostrar correctamente el nombre del dispositivo.

  • Ayudante de intersección 2D: Se ha introducido una nueva función que facilita cálculos relacionados con intersecciones en dos dimensiones.

  • Activación de la geometría invariante para DOOM (2016): Esta mejora optimiza la representación gráfica del juego DOOM (2016), garantizando una experiencia visual más estable.

  • Eliminación de la vía Vinterp DDX/DDY: Se ha eliminado esta ruta de procesamiento para reducir la carga en la GPU y mejorar la eficiencia del sistema.

  • Prohibición de definiciones de VCC para instrucciones trans pseudoescaladas: Se han eliminado definiciones innecesarias que afectaban el procesamiento de ciertas instrucciones gráficas.

  • Inclusión del ID de Radeon PCI: Se ha asegurado la correcta detección y compatibilidad con hardware Radeon PCI.

Correcciones Adicionales y Optimización de Hardware

Mesa 25.0.2 también aborda problemas específicos relacionados con la estabilidad y el rendimiento del hardware:

  • Corrección de encuadernaciones de descriptores sin solución a la página: Se han solucionado problemas relacionados con la asignación de descriptores.

  • Mejoras para Xe2: Se han optimizado los controladores para esta arquitectura de GPU.

  • Garantía de que la cabecera VUE se escribe durante las etapas de HS/DS/GS: Se ha asegurado la correcta escritura de datos en estas etapas del pipeline gráfico.

  • Solución a una cuelga de GPU en GFX1201: Se ha corregido un problema que provocaba bloqueos en la GPU durante procesos de renderizado heredado y HiZ/HiS.

  • Deduplicación del dispositivo: Se ha implementado un mecanismo para evitar la duplicación innecesaria de dispositivos en el sistema.

  • Actualización de versiones de conformación: Se han aplicado mejoras para garantizar la conformidad con los estándares gráficos más recientes.

Mesa 25.0.2 representa un paso adelante en la optimización de esta plataforma gráfica, resolviendo múltiples errores y mejorando la compatibilidad con diferentes arquitecturas de hardware. Con estas mejoras, los desarrolladores y usuarios pueden esperar un entorno gráfico más estable y eficiente para aplicaciones y videojuegos en sistemas basados en Linux.

 

Fuente: Linux compatible

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