Godot 4.7 trae HDR a tu juego, y Linux con Wayland también entra en la fiesta.
Si desarrollas juegos o simplemente sigues de cerca el mundo del software libre, esta noticia te va a alegrar el día. Godot 4.7 está a punto de añadir compatibilidad con HDR, una de las funciones más pedidas por la comunidad, y lo hace sin dejar atrás a los usuarios de Linux. HDR son las siglas de High Dynamic Range, que en español vendría a ser algo como "alto rango dinámico". En términos simples, es la tecnología que permite que una pantalla muestre colores más brillantes, sombras más profundas y una gama de tonos mucho más rica que lo que ofrece una pantalla estándar. Si alguna vez has visto una película en una tele moderna con HDR activado y notaste que los cielos se ven de otra manera o que las escenas oscuras tienen más matices, ya sabes de qué estamos hablando.