AMD FSR 4.1 aparece en una filtración: primeras pruebas del nuevo escalado ya circulan en la comunidad.
La tecnología FidelityFX Super Resolution, más conocida como FSR, lleva tiempo siendo una de las apuestas más importantes de AMD para mejorar el rendimiento gráfico en videojuegos. Su planteamiento es relativamente sencillo de explicar, aunque complejo de implementar: renderizar el juego a una resolución más baja y después escalar la imagen para que se acerque lo máximo posible a la resolución final, logrando así más rendimiento sin una pérdida notable de calidad visual. Esta tecnología nació como la respuesta directa de AMD al DLSS de Nvidia, que utiliza inteligencia artificial para generar fotogramas adicionales y mejorar la calidad de imagen sin saturar el hardware. Desde entonces, AMD ha ido evolucionando FSR con diferentes versiones, intentando mejorar el algoritmo de reconstrucción de imagen y reducir los artefactos visuales que suelen aparecer en este tipo de técnicas. Ahora, una nueva filtración ha vuelto a poner esta tecnología en el centro de la conversación dentro de la comunidad tecnológica.