Linux supera el 5% en Steam: ¿está cambiando por fin el panorama del gaming en Linux?.
Hace unos años, decirle a alguien que jugabas a videojuegos en Linux era casi una declaración de fe. Hoy, esa misma frase empieza a sonar a algo más parecido a una opción real. Por primera vez en la historia de las encuestas de Steam, Linux ha superado el umbral del 5% de cuota de mercado, y eso merece que le dediquemos un momento de atención. Seamos honestos: un 5,33% no es un número que quite el sueño a Microsoft. Pero para entender por qué este dato importa, hay que ponerlo en perspectiva. En febrero de 2026, Linux representaba apenas el 2,20% de los usuarios de Steam que respondieron a la encuesta mensual de hardware y software de Valve. En diciembre del año anterior, la cifra era del 3,50%. En un solo mes, ese porcentaje se ha disparado hasta superar el 5% por primera vez en la historia de estas encuestas. Históricamente, Linux nunca había cruzado esa barrera, ni siquiera en sus mejores momentos. Para que te hagas una idea de lo que significa ese techo histórico: llevamos años viendo cómo Linux se quedaba a las puertas, como un equipo que lleva temporadas rozando el ascenso sin acabar de conseguirlo. Que ahora lo haya logrado, aunque sea con matices, es una señal que la comunidad llevaba tiempo esperando.